2009/10/07

まったり日記 【Maya】モーションベクターパスを出す時のモーションブラー設定

まったり日記:
"Motion Blur By--1.000
Shutter Open--1.000
Shutter Close--1.000

MotionSteps--1
TIme Samples--1
Time Contrast--0.2

Custom Motion Offsets--On
Motion Back Offset--1.000
Static Object Offset--0.000

色々探した所Cgtalkの方にスレッドがあり、この設定で'ほぼ'オフセットされずにモーションパスを取る事ができました。"

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Houdini 学習過程 20180729

carve sopを使ってDNAっぽい形が成長するアニメーション。 for~eachはわかるが、直線が成長するところ仕組みがいまいちピンときていない。