2014/08/03

最近の3dsmax界隈

OpenSubdiv for 3dsmax



Pixarが開発し、現在ではオープンソースになっているOpenSubdivを3dsmaxに取り入れるプラグイン開発をしてる方がいる。MayaやMudboxとの互換性があるみたい。本当はメーカーの方でもっと早く対応してほしい内容なんだけど。

Houdini Engine For Autodesk 3DS Max
Image

こちらはSideFX本家からのニュースで、Houdiniで作ったアセットを他のアプリケーションに受け渡すHoudiniEngineというオープンソースプロジェクト。3dsmax版が今年の後半にリリースされるとか。C4D版も出るそう。

色々なソフトと手軽に協業できる環境が揃ってくるというのはいいこと。なお2つとも日本人が開発してるってところが面白い!



軒轅剣 蒼き曜

2017年の末あたりから「 軒轅剣蒼き曜 」というアニメシリーズのCG監督という仕事をしていた。アニメのCGに携わって長いほうだとは思うのだがずっと下っ端だったので、今回シリーズ物のCG監督というのは初でとても荷が大きかった。 CG監督と言っても今回は特にクリエイティブなこと...