2014/08/03

最近の3dsmax界隈

OpenSubdiv for 3dsmax



Pixarが開発し、現在ではオープンソースになっているOpenSubdivを3dsmaxに取り入れるプラグイン開発をしてる方がいる。MayaやMudboxとの互換性があるみたい。本当はメーカーの方でもっと早く対応してほしい内容なんだけど。

Houdini Engine For Autodesk 3DS Max
Image

こちらはSideFX本家からのニュースで、Houdiniで作ったアセットを他のアプリケーションに受け渡すHoudiniEngineというオープンソースプロジェクト。3dsmax版が今年の後半にリリースされるとか。C4D版も出るそう。

色々なソフトと手軽に協業できる環境が揃ってくるというのはいいこと。なお2つとも日本人が開発してるってところが面白い!



2019年進行中

2019年始まって1ヶ月半になるがエントリーが停滞していたので、一言。 2018年末の12月29日あたりからインフルエンザに罹って、1月7日の仕事初めまで寝込むという正月だった。 2年前の正月明けてみて心不全であらビックリという状況が記憶に蘇ってきてインフルエンザとわかる...